Resumen
- Un paquete inicial pequeño es suficiente si de verdad quieres jugar.
- Una nave independiente no da automáticamente acceso al juego; comprueba bien la diferencia.
- Esta página no ofrece precios concretos porque las ofertas y paquetes pueden variar.
¿Qué es un paquete inicial?
Un paquete inicial puede incluir acceso al juego y una nave para empezar. Comprueba siempre el contenido exacto en la tienda oficial.
Al empezar, no necesitas la nave más grande ni la más vistosa, sino una opción práctica. Un paquete inicial pequeño basta para aprender las bases.
Los paquetes de juego disponibles actualmente se encuentran en la tienda oficial de RSI: Ver paquetes de juego.
Comparar naves según tu estilo de juego
Estas tres naves pilotables son puntos de comparación, no una clasificación. La Ship Matrix de RSI describe las naves; comprueba aparte si se ofrece un paquete de juego adecuado.
RSI Aurora Mk II
- Adecuada para
- Empezar con equipamiento modular.
- Combate
- Primeras prácticas de combate; importa la configuración más que una recomendación general.
- Interior
- Interior compacto; consulta el diseño actual en la página de la nave.
- Ventaja
- Los módulos permiten distintas prioridades.
- Limitación
- El uso de la carga cambia según la configuración. Comprueba el módulo incluido.
- Carga
- 5 SCU indicadas en la Ship Matrix; equipamiento y módulos pueden variar.
- Nivel de precio
- Comprueba el precio actual del paquete en la tienda; moneda, impuestos y promociones pueden cambiar la comparación.
Drake Cutter
- Adecuada para
- Transporte, exploración y una nave pequeña con interior accesible.
- Combate
- Más centrada en la utilidad cotidiana que en combatir.
- Interior
- Espacio práctico con rampa; compárala si el interior es tu prioridad.
- Ventaja
- Acceso sencillo para paquetes y cargas pequeñas.
- Limitación
- No es una nave de combate especializada; su capacidad limita el comercio.
- Carga
- 4 SCU indicadas en la Ship Matrix; equipamiento y módulos pueden variar.
- Nivel de precio
- Comprueba el precio actual del paquete en la tienda; moneda, impuestos y promociones pueden cambiar la comparación.
Aegis Avenger Titan
- Adecuada para
- Entregas, pequeñas cargas y primeros combates.
- Combate
- Armamento versátil; no sustituye al entrenamiento.
- Interior
- Bodega accesible mediante una rampa.
- Ventaja
- Probar varias actividades iniciales con una nave.
- Limitación
- Más equipamiento no justifica comprar antes de probar el juego.
- Carga
- 8 SCU indicadas en la Ship Matrix; equipamiento y módulos pueden variar.
- Nivel de precio
- Comprueba el precio actual del paquete en la tienda; moneda, impuestos y promociones pueden cambiar la comparación.
Una nave no es acceso al juego. Compra un paquete que incluya expresamente Star Citizen. Un starter package es un paquete de juego inicial; una nave independiente complementa un acceso existente.
¿Todavía tienes dudas? Espera un Free Fly confirmado oficialmente antes de elegir por presupuesto o capacidad de combate. Free Fly
Características oficiales de las naves ·
Comparar paquetes de juego en la tienda RSI · Game Package · Reglas de referido antes de registrarte
Por qué conviene empezar con poco
Star Citizen puede parecer enseguida un catálogo de naves, pero las más grandes suelen exigir más tripulación, conocimientos o paciencia. Una nave cara no resuelve los problemas de orientación de un principiante.
Aprende primero a volar, aterrizar, completar misiones, gestionar el inventario, moverte por las estaciones y valorar los riesgos. Después sabrás mucho mejor qué función te gusta.
- Una nave pequeña y versátil resulta adecuada para probar distintas actividades básicas.
- El espacio de carga importa si te interesan las entregas y el transporte de mercancías.
- La fuerza de combate por sí sola no hace que una nave sea fácil para los principiantes.
- Aprovecha un Free Fly si está disponible y compra solo si de verdad quieres seguir jugando.
Paquete inicial o nave independiente
Un error habitual al empezar es comprar una nave independiente cuando lo que necesitas es acceso al juego. Una nave independiente es solo una nave y no equivale necesariamente a un paquete de juego.
Antes de comprar, comprueba que el paquete incluya realmente acceso al juego.
¿Qué debes comprobar antes de comprar?
Comprueba primero si tu PC cumple los requisitos oficiales y si hay un Free Fly activo para probar el juego. La oferta de la tienda debe indicar expresamente que incluye acceso a Star Citizen.
Puedes crear gratis tu cuenta RSI con el código de referido antes de comprar un paquete. La guía de registro explica el proceso sin presionarte para comprar.
Game Access Pledge: proteger el acceso
El pledge protegido incluye tu acceso al juego y no puede regalarse ni convertirse por error en crédito de la tienda. Revisa la selección, sobre todo si tienes varios paquetes de juego.
Cuenta RSI → My Hangar → GAME ACCESS. Solo pueden seleccionarse pledges con acceso al juego; una nave independiente no basta.
Fecha límite de selección según RSI: .
El periodo inicial de selección ha terminado. Consulta en RSI las reglas que se aplican ahora.