Respuesta corta
Para la primera noche, las misiones de entrega, la exploración simple y la cautela de la carga son más comprensibles que las operaciones de riesgo, el combate FPS o la caza de recompensas. Las actividades de Star Citizen son muy diferentes en riesgo: comience con simples bucles de juego y no se eleve hasta que domine la navegación, el aterrizaje e inventario con mayor seguridad.
Actividades
Star Citizen ofrece diferentes actividades que difieren mucho de las otras. Algunas son tranquilas y económicas, otras son combatidas, arriesgadas o son especialmente buenas para grupos. Para los principiantes, lo importante es que no es necesario probar todo de inmediato. Basta con que al principio conozcas algunas actividades simples y descubras paso a paso qué forma de juego es la mejor para ti.
¿Qué actividad es adecuada para empezar?
La tabla es una orientación general, no una lista de rango fija. La misión, la nave, el estado del servidor y la experiencia pueden cambiar significativamente el riesgo y el esfuerzo de aprendizaje.
| Actividad | Entrada | Modo de juego | Riesgo | Especialización |
|---|---|---|---|---|
| Misiones de Entrega | Bien adaptado | Solo o grupo | Más bajo | No se necesita nave especial |
| Cargo Hauling | Bien con precaución | Solo o grupo | Recursos | Vessel con bodega de carga |
| Exploración | Bien adaptado | Solo o grupo | Bajo a medio | No se necesita nave especial |
| Minería | Según lo básico | Solo o grupo | Recursos | Herramienta apropiada, vehículo o nave |
| Salvaje | Según lo básico | Solo o grupo | Recursos | Nave o nave con capacidad de salvación |
| Bounty hunting | Ejercicio de combate | Solo o grupo | Medio a alto | Nave de combate |
| Mercenario / FPS | Más tarde | Solo o grupo | Alto | Equipo y medicina |
| Carreras | Facultativo | Casi solo | Recursos | Vaso bien controlado |
| Juego médico | Con experiencia | Especialmente apoyo | Medio a alto | Dependiendo del papel del equipo médico |
| Refugio | Más tarde | Apoyo y Grupo | Recursos | Nave reforzada |
| Trading | Más tarde | Solo o grupo | Alto por su propio capital | Vessel con bodega de carga |
Bounty hunting
En la caza de recompensas, puedes buscar objetivos buscados y, sobre todo, conocer el lado combatante de Star Citizen. A menudo se trata de combate naval, pero a veces también de objetivos en el suelo o en áreas de misión específicas. Para los principiantes, la caza de recompensas puede ser emocionante, pero debes esperar que las misiones de combate puedan ser más frustraciones que las actividades más tranquilas.
Aprenderás a conocer mejor las armas, los escudos, la captura de objetivos y el riesgo, y el siguiente paso es que la caza de recompensas no sea adecuada hasta que el despegue, el aterrizaje y el vuelo normal no requieran de toda tu atención.
Cargo Hauling
Cargo Hauling significa transportar carga de un lugar a otro. Suena fácil, pero te ayuda a entender mejor los puertos espaciales, las zonas de aterrizaje, las rutas de vuelo, las estaciones comerciales y la navegación en verso. Especialmente para los jugadores que prefieren un inicio planificado y menos lujoso, Cargo Hauling es un buen comienzo.
Para los principiantes, el transporte de carga es útil si se quiere practicar las rutas, los terminales y los aterrizajes, pero no se debe atarte demasiado dinero en carga al principio.
Misiones de Entrega
Las misiones de entrega son misiones de entrega sencillas en las que se recogen paquetes o objetos y se los llevan a otro lugar. Son muy adecuados para los nuevos jugadores, porque en el proceso se aprende a viajar, aterrizar, desembarcar, orientarse e interactuar con lugares. Al mismo tiempo, se da cuenta rápidamente que incluso una simple entrega en Star Citizen puede convertirse en una pequeña aventura.
El siguiente paso típico es hacer varias entregas cortas en la misma región antes de aventurarte en misiones más peligrosas o rutas más largas.
Exploración
Exploración es menos una forma de misión, más una forma de juego. Vuela a nuevos lugares, explora planetas, lunas, estaciones, restos o lugares remotos y se siente la magnitud del juego.
FPS Combat
FPS Combat se lleva a cabo a pie y se siente más como un tirador. Combates en los bunkers, edificios, estaciones u otras áreas de misión y tienes que tener cuidado con el equipo, municiones, medicina y cobertura. Para los principiantes, FPS Combat es interesante, pero también algo más exigente porque los errores se castigan más rápido que en vuelos de entrega o exploración tranquilos.
Juego médico
El juego de juego médico se centra en la curación, el rescate y el apoyo. Puedes cuidar de ti mismo, ayudar a jugadores heridos o asumir un papel de apoyo en grupos. Esta área muestra bien que Star Citizen no solo quiere ser lucha, carga y ganar dinero, sino que también ofrece roles diseñados para la colaboración.
Misiones Mercenarias
Las misiones de mercenarios son misiones combatidas en las que se realiza en general contra NPC enemigos. Pueden llevarse a cabo en el suelo, en los bunkers u otras áreas de combate y a menudo son más directas que la caza de recompensas. Para los principiantes, las misiones de mercenarios simples son una posible entrada en combate, pero no necesariamente la primera actividad más relajada.
Minería
Minería es buscar, escanear, extraer y luego vender o procesar materias primas. Es más tranquilo que las misiones de combate, pero requiere paciencia y un cierto entendimiento de los escáneres, herramientas y riesgos. Quien quiere jugar económicamente y no quiere luchar de inmediato encuentra una buena alternativa en la minería.
Carreras
Las carreras se centran en la velocidad, la sensación de vuelo y el control. Esto no se trata de dinero o misiones, sino de mover una nave con precisión y rapidez a través de rutas o entornos. Para los principiantes, las carreras no son necesariamente necesarias, pero pueden ayudar a obtener una mejor sensación de control, velocidad y riesgo. Y también se gana algo de dinero en bolsa.
Refugio
Refueling significa abastecer a otros buques de combustible. Dependiendo de la situación actual de Alpha, este juego puede ser muy extendido, disponible o confiable. Para los principiantes, refueling es más bien un papel de apoyo posterior, pero muestra bien que Star Citizen quiere ser más que solo combates y transporte de mercancías a largo plazo.
Salvaje
Salvage es una actividad industrial interesante para jugadores que desean un papel más tranquilo, técnico y económico.
Combate de buques
El combate naval es el combate espacial clásico con tu nave, en el que aprendes a conocer más bien los escudos, las armas, la distribución de energía, el movimiento, la captura de objetivos y la posicionamiento. Puede ser muy emocionante, pero no siempre es fácil para los principiantes, porque un buen vuelo y la conciencia de la situación son cruciales.
Trading
El comercio significa comprar bienes a un precio razonable y venderlos en otro lugar con beneficios. A diferencia de las misiones de entrega simples, usted asume un mayor riesgo propio, porque usted decide por sí mismo qué comprar, a dónde volar y cuánto capital invertir. Especialmente los principiantes deben tener cuidado y no poner todo su dinero en una sola carga de carga.