Resumen
- La entrega y la simple exploración son a menudo las primeras misiones más tranquilas.
- Los bunkers y los bounty pueden ser divertidos, pero son más arriesgados y más susceptibles de botes.
- Minería y salvage son papeles interesantes, pero requieren más comprensión y equipo adecuado.
¿Por qué tomar misiones lentamente
Star Citizen no explica nada automáticamente, una misión puede fallar en navegación, aterrizaje, inventario o errores antes de que comience la misión en sí.
Por eso es conveniente tener un orden tranquilo, primero aprender a encontrar lugares y regresar saludables, luego elegir encargos más difíciles.
Entrega como camino de aprendizaje
Las misiones de entrega son sencillas, pero muestran muchos fundamentos: establecer una ruta, aterrizar, tomar un paquete, encontrar un destino, utilizar la interacción y volver a empezar.
No siempre son libres de problemas, pero si algo se apreta, es molesto, pero aprendes procesos importantes.
- Entrega o simple exploración primero.
- Bunker sólo cuando el movimiento y el inventario se sientan.
- Toma a Bounty con cuidado.
- Mining and Salvage test later in peace.
Bunker, Bounty, Mining and Salvage
Las misiones de bunker pueden ofrecer un buen aprendizaje, pero también pueden llevar a la muerte rápidamente. Las misiones de bounty requieren un sentido de vuelo y un entendimiento de combate.
Elige actividades basadas en lo que quieres aprender, no en lo que supuestamente te da más dinero.
Riesgos y problemas alfa
Las misiones pueden fallar porque los servidores, NPCs, puertas o marcadores no funcionan correctamente.
Si esto te molesta mucho, Star Citizen en estado alfa puede que no sea el momento adecuado para ti.