Entra suavemente

Primeras misiones para principiantes

La primera misión debería mostrarle sistemas, no castigarlo. Esta guía ordena actividades y riesgos sencillos.

Resumen

  • La entrega y la simple exploración son a menudo las primeras misiones más tranquilas.
  • Los bunkers y los bounty pueden ser divertidos, pero son más arriesgados y más susceptibles de botes.
  • Minería y salvage son papeles interesantes, pero requieren más comprensión y equipo adecuado.

¿Por qué tomar misiones lentamente

Star Citizen no explica nada automáticamente, una misión puede fallar en navegación, aterrizaje, inventario o errores antes de que comience la misión en sí.

Por eso es conveniente tener un orden tranquilo, primero aprender a encontrar lugares y regresar saludables, luego elegir encargos más difíciles.

Entrega como camino de aprendizaje

Las misiones de entrega son sencillas, pero muestran muchos fundamentos: establecer una ruta, aterrizar, tomar un paquete, encontrar un destino, utilizar la interacción y volver a empezar.

No siempre son libres de problemas, pero si algo se apreta, es molesto, pero aprendes procesos importantes.

  • Entrega o simple exploración primero.
  • Bunker sólo cuando el movimiento y el inventario se sientan.
  • Toma a Bounty con cuidado.
  • Mining and Salvage test later in peace.

Bunker, Bounty, Mining and Salvage

Las misiones de bunker pueden ofrecer un buen aprendizaje, pero también pueden llevar a la muerte rápidamente. Las misiones de bounty requieren un sentido de vuelo y un entendimiento de combate.

Elige actividades basadas en lo que quieres aprender, no en lo que supuestamente te da más dinero.

Riesgos y problemas alfa

Las misiones pueden fallar porque los servidores, NPCs, puertas o marcadores no funcionan correctamente.

Si esto te molesta mucho, Star Citizen en estado alfa puede que no sea el momento adecuado para ti.