Commencer en douceur

Premières missions pour débutants

Votre première mission doit vous faire découvrir les systèmes du jeu, et non vous punir. Ce guide classe les activités simples et leurs risques.

Résumé

  • Les livraisons et l'exploration simple comptent souvent parmi les premières missions les plus tranquilles.
  • Les bunkers et le Bounty Hunting peuvent être amusants, mais ils sont plus risqués et plus sensibles aux bugs.
  • Le Mining et le Salvage sont des rôles intéressants, mais ils demandent davantage de connaissances et un équipement adapté.

Pourquoi aborder les missions progressivement

Star Citizen explique peu de choses automatiquement. Une mission peut échouer à cause de la navigation, de l'atterrissage, de l'inventaire ou d'un bug avant même que le contrat ne commence réellement.

Mieux vaut donc avancer dans un ordre tranquille : apprenez d'abord à trouver les lieux et à revenir en vie, puis choisissez des contrats plus difficiles.

Les livraisons comme parcours d'apprentissage

Les missions de livraison semblent simples, mais enseignent de nombreuses bases : définir un itinéraire, atterrir, récupérer un colis, trouver la destination, interagir et redécoller.

Elles ne sont pas toujours exemptes de bugs. Un blocage reste agaçant, mais vous aurez malgré tout appris des mécanismes importants.

  • Commencer par une livraison ou une exploration simple.
  • Attendre de maîtriser les déplacements et l'inventaire avant les bunkers.
  • Aborder le Bounty Hunting avec prudence.
  • Essayer le Mining et le Salvage plus tard, sans précipitation.

Bunkers, Bounty Hunting, Mining et Salvage

Les missions de bunker peuvent constituer un bon apprentissage, mais aussi entraîner rapidement votre mort. Le Bounty Hunting suppose de savoir piloter et de comprendre le combat. Le Mining et le Salvage sont des rôles à part entière qui exigent davantage de préparation.

Choisissez une activité selon ce que vous souhaitez apprendre, et non selon celle qui est censée rapporter le plus vite.

Risques et problèmes liés à l'alpha

Une mission peut échouer parce que le serveur, les PNJ, les portes ou les marqueurs ne fonctionnent pas correctement. Tenez-en compte et ne prévoyez pas chaque session comme une course au rendement.

Si cette réalité vous dérange fortement, l'état actuel de l'alpha de Star Citizen ne vous conviendra peut-être pas encore.