Entrez doucement

Premières missions pour les débutants

La première mission devrait vous montrer des systèmes, pas vous punir.

Résumé

  • La livraison et l'exploration sont souvent les premières missions les plus calmes.
  • Les bunkers et les bounty sont amusants, mais plus risqués et plus vulnérables.
  • L'exploitation minière et le sauvage sont des rôles intéressants, mais ils nécessitent une meilleure compréhension et des équipements appropriés.

Pourquoi prendre les missions lentement

Star Citizen n'explique pas automatiquement, une mission peut échouer à naviguer, à atterrir, à stocker ou à bugger avant le début de la mission.

C'est pourquoi il est utile d'avoir un ordre calme: d'abord, apprenez à trouver des lieux et à revenir en toute sécurité, puis choisissez des tâches plus difficiles.

La prestation comme voie d'apprentissage

Les missions de livraison sont simples, mais elles montrent beaucoup de bases: mettre en place un itinéraire, atterrir, prendre un colis, trouver une destination, interagir et reprendre.

Vous n'êtes pas toujours sans bugs, et quand vous êtes serré, c'est ennuyeux, mais vous apprenez des choses importantes.

  • Livraison ou exploration simple d'abord.
  • Bunker seulement quand le mouvement et l'inventaire sont assis.
  • Prenez Bounty avec précaution.
  • L'exploitation minière et le salut plus tard testent en paix.

Bunker, Bounty, Mines et Salut

Les missions de bunker peuvent être une bonne formation, mais aussi une mort rapide. Les missions de bounty prétendent un sentiment de vol et une compréhension du combat.

Choisissez des activités en fonction de ce que vous voulez apprendre, pas en fonction de ce qui rapporte le plus d'argent.

Risques et problèmes alpha

Les missions peuvent échouer parce que les serveurs, les NPC, les portes ou les marqueurs ne fonctionnent pas correctement.

Si ça vous dérange, Star Citizen en état alpha n'est peut-être pas encore le bon moment pour vous.