Boucles de jeu

Activités de 'Verse

Un aperçu des activités importantes de Star Citizen: du transport de marchandises et de l'exploitation minière à la chasse au trésor, au sauvetage et au trading.

Réponse courte

Pour la première soirée, les missions de livraison, l'exploration simple et le ramassage de fret prudent sont généralement plus compréhensibles que le trading à risque, le combat FPS ou la chasse au trésor. Les activités Star Citizen sont très différentes dans le risque: commencez par des boucles de jeu simples et ne vous améliorez que lorsque vous maîtrisez plus en toute sécurité la navigation, l'atterrissage et l'inventaire.

Activités

Star Citizen propose différentes activités qui diffèrent beaucoup les unes des autres. Certaines sont calmes et économiques, d'autres sont combattantes, risquées ou particulièrement bonnes pour les groupes. Pour les débutants, il est important: vous n'avez pas besoin d'essayer tout de suite. Il suffit de commencer par quelques activités simples et de trouver étape par étape la façon de jouer qui vous convient.

Quelle activité convient pour commencer?

Le tableau est une orientation générale, pas une liste de classement fixe. La mission, le navire, l'état du serveur et l'expérience peuvent changer considérablement le risque et le défi d'apprentissage.

Activité Entrée Mode de lecture Risque Spécialisation
Missions de livraisonBien adaptéSolo ou groupePlutôt faiblePas de navire spécial nécessaire
Transport de marchandisesBon avec prudenceSolo ou groupeRessourcesNavire avec cale à cargaison
ExplorationBien adaptéSolo ou groupeFaible à moyenPas de navire spécial nécessaire
Exploitation minièreSelon les basesSolo ou groupeRessourcesOutil, véhicule ou navire approprié
SauvageSelon les basesSolo ou groupeRessourcesNavire ou embarcation pouvant accueillir des secours
Chasse au gibierExercice de combatSolo ou groupeMoyenne à élevéeBateau de combat
Mercénaire / FPSPlutôt plus tardSolo ou groupeHautMatériel et médicaments
CoursesFacultatifSurtout en soloRessourcesNavire bien contrôlé
Jeu médicalAvec expérienceAppui particulierMoyenne à élevéeSelon le rôle du matériel médical
RavitaillementPlutôt plus tardAppui et GroupeRessourcesNavire ravitaillé
NégociationsPlutôt plus tardSolo ou groupeÉlevé par le capital propreNavire avec cale à cargaison

Chasse au gibier

Le bounty hunting vous permet de chasser des objectifs recherchés et surtout de connaître le côté combatant de Star Citizen. Il s'agit souvent de combat de navire, mais parfois aussi de cibles au sol ou dans certaines zones de mission. Pour les débutants, la chasse au bounty peut être passionnante, mais vous devriez vous attendre à ce que les missions de combat deviennent plus frustrantes que les activités plus calmes.

Vous apprenez à mieux connaître les armes, les boucliers, la capture de buts et le risque, et la prochaine étape est de ne faire de chasse aux primes que lorsque le décollage, l'atterrissage et les vols normaux ne nécessitent plus votre attention.

Transport de marchandises

Le transport de marchandises est le transport de marchandises d'un endroit à un autre. Cela peut sembler simple, mais cela vous aide à mieux comprendre les ports spatiaux, les zones de débarquement, les routes aériennes, les stations commerciales et la navigation en vers. En particulier pour les joueurs qui préfèrent démarrer avec précaution et moins de combat, le transport de marchandises est un bon point de départ.

Pour les débutants, le trajet de fret est utile si vous voulez commencer par pratiquer les routes, les terminaux et les atterrissages, mais attention à ne pas mettre trop d'argent de votre propre en fret au début.

Scène de détachement de marchandises dans Star Citizen avec les marchandises et les transports
Le transporteur de marchandises: le camion spatial de l'univers Star Citizen.

Missions de livraison

Les missions de livraison sont des missions de livraison simples où vous prenez des colis ou des objets et les emportez à un autre endroit. Elles conviennent bien aux nouveaux joueurs, car elles vous apprennent à voyager, à atterrir, à descendre, à vous orienter et à interagir avec les lieux. En même temps, vous réalisez rapidement qu'une simple livraison dans Star Citizen peut devenir une petite aventure.

La prochaine étape typique est de faire plusieurs livraisons courtes dans la même région avant de prendre des missions plus dangereuses ou de prendre des itinéraires plus longs.

Exploration

L'exploration est moins une mission qu'un jeu. Vous allez à de nouveaux endroits, explorez des planètes, des lunes, des stations, des ruines ou des points de repère éloignés et vous avez un sentiment de l'ampleur du jeu.

FPS Combat

Le combat FPS se déroule à pied et ressemble plus à un tireur. Vous combattez dans des bunkers, des bâtiments, des stations ou d'autres zones de mission et vous devez faire attention à l'équipement, aux munitions, aux médicaments et à la couverture. Pour les débutants, le combat FPS est intéressant, mais aussi un peu plus exigeant, car les erreurs sont plus rapidement punis que lors de vols de livraison ou d'exploration calmes.

Jeu médical

Le jeu médical est axé sur la guérison, le sauvetage et le soutien. Vous pouvez prendre soin de vous, aider les joueurs blessés ou jouer un rôle de soutien en groupe. Cette partie montre bien que Star Citizen ne veut pas seulement être un combat, une cargaison et un gain d'argent, mais offre également des rôles conçus pour la collaboration.

Missions mercenaires

Les missions de mercenaires sont des missions de combat dans lesquelles vous combattez généralement contre des NPC ennemis. Elles peuvent avoir lieu au sol, dans des bunkers ou dans d'autres zones de déploiement et sont souvent plus directes que la chasse au trésor. Pour les débutants, les missions de mercenaires simples sont une possibilité de combat, mais pas nécessairement la première activité la plus détendue.

Exploitation minière

L'exploitation minière est la recherche, la numérisation, l'extraction et la vente ou la transformation des matières premières. C'est plus calme que les missions de combat, mais il faut de la patience et une certaine compréhension des scanners, des outils et des risques.

Scène de raffinerie industrielle dans Star Citizen adapté au jeu de jeu minier
La scène de l'industrie de la raffinerie dans Star Citizen, adaptée au jeu de mines.

Courses

La course se concentre sur la vitesse, la sensation de vol et le contrôle. Il s'agit moins d'argent ou de missions, mais de faire avancer un navire avec précision et rapidité sur des pistes ou des environnements. Pour les débutants, la course n'est pas nécessairement nécessaire, mais elle peut aider à mieux se sentir à la tête, à la vitesse et au risque. Et en plus, vous gagnez un peu d'argent.

Course avec des vaisseaux rapides en Star Citizen
Les courses dans Star Citizen ne sont pas à faire, mais à faire voler.

Ravitaillement

Le réfuel est un service de ravitaillement qui consiste à alimenter d'autres navires. Selon l'état actuel de l'alpha, ce jeu peut être très développé, disponible ou fiable. Pour les débutants, le réfuel est plus un rôle de support ultérieur, mais il montre bien que Star Citizen veut être plus que de combats et de transport de marchandises à long terme.

Sauvage

Le salvage est une activité industrielle intéressante pour les joueurs qui aiment des rôles plus calmes, plus techniques et plus économiques.

Combat des navires

Le combat de navire est le combat spatial classique avec votre navire, vous apprenez à mieux connaître les boucliers, les armes, la distribution de l'énergie, le mouvement, la capture et le positionnement des cibles. Cela peut être très excitant, mais ce n'est pas toujours facile pour les débutants, parce que bon vol et une bonne conscience de la situation sont essentiels.

Négociations

Le trading est l'achat de biens à bas prix et la vente à un autre endroit avec des bénéfices. Contrairement aux simples missions de livraison, vous êtes plus à risque, car vous décidez vous-même ce que vous achetez, où vous allez et combien de capital vous investissez. Les débutants en particulier devraient être prudents et ne pas mettre tout leur argent dans une seule charge de fret.