Réponse rapide
Pour une première soirée, les Delivery Missions, l'exploration simple et le Cargo Hauling prudent sont généralement plus accessibles que le Trading risqué, le FPS Combat ou le Bounty Hunting. Les activités de Star Citizen présentent des niveaux de risque très différents : commencez par des boucles simples et progressez lorsque vous maîtrisez mieux la navigation, l'atterrissage et l'inventaire.
Activités
Star Citizen propose des activités très variées. Certaines sont calmes et tournées vers l'économie, tandis que d'autres privilégient le combat, comportent davantage de risques ou conviennent particulièrement aux groupes. En tant que débutant, inutile de tout essayer immédiatement : découvrez quelques activités simples, puis déterminez progressivement le style de jeu qui vous plaît.
Quelle activité choisir pour débuter ?
Ce tableau donne des indications générales et non un classement définitif. La mission, le vaisseau, l'état du serveur et votre expérience peuvent fortement modifier le risque et la difficulté d'apprentissage.
| Activité | Pour débuter | Style de jeu | Risque | Spécialisation |
|---|---|---|---|---|
| Delivery Missions | Bien adaptées | En solo ou en groupe | Plutôt faible | Aucun vaisseau spécialisé nécessaire |
| Cargo Hauling | Adapté avec prudence | En solo ou en groupe | Moyen | Vaisseau doté d'une soute |
| Exploration | Bien adaptée | En solo ou en groupe | Faible à moyen | Aucun vaisseau spécialisé nécessaire |
| Mining | Après avoir acquis les bases | En solo ou en groupe | Moyen | Outil, véhicule ou vaisseau adapté |
| Salvage | Après avoir acquis les bases | En solo ou en groupe | Moyen | Vaisseau ou véhicule équipé pour le Salvage |
| Bounty Hunting | Après un peu d'entraînement au combat | En solo ou en groupe | Moyen à élevé | Vaisseau apte au combat |
| Mercenary / FPS | Plutôt pour plus tard | En solo ou en groupe | Élevé | Équipement et matériel médical |
| Racing | Facultatif | Le plus souvent en solo | Moyen | Vaisseau facile à maîtriser |
| Medical Gameplay | Avec de l'expérience | Principalement du soutien | Moyen à élevé | Équipement médical selon le rôle |
| Refueling | Plutôt pour plus tard | Soutien et jeu en groupe | Moyen | Vaisseau équipé pour le Refueling |
| Trading | Plutôt pour plus tard | En solo ou en groupe | Élevé en raison du capital engagé | Vaisseau doté d'une soute |
Bounty Hunting
Le Bounty Hunting consiste à traquer des cibles recherchées et permet de découvrir la facette combattante de Star Citizen. Il s'agit souvent de Ship Combat, mais parfois aussi de cibles au sol ou dans des zones de mission précises. Cette activité peut être passionnante pour les débutants, mais les missions de combat deviennent plus vite frustrantes que les occupations plus calmes.
Vous y apprendrez à mieux connaître les armes, les boucliers, le ciblage et la gestion du risque. Attendez toutefois que le décollage, l'atterrissage et le vol normal ne monopolisent plus toute votre attention.
Cargo Hauling
Le Cargo Hauling consiste à transporter du fret d'un lieu à un autre. Malgré son apparente simplicité, il aide à comprendre les spatioports, les zones d'atterrissage, les itinéraires, les comptoirs commerciaux et la navigation dans le 'Verse. C'est un bon point de départ pour les joueurs qui préfèrent une activité prévisible et moins axée sur le combat.
Le Cargo Hauling convient aux débutants qui veulent s'exercer aux trajets, aux terminaux et aux atterrissages. Évitez cependant d'immobiliser trop de votre propre argent dans une cargaison au départ.
Delivery Missions
Les Delivery Missions sont de simples contrats de livraison : vous récupérez des colis ou des objets pour les apporter ailleurs. Elles conviennent aux nouveaux joueurs, car elles enseignent le voyage, l'atterrissage, les déplacements à pied, l'orientation et les interactions avec les lieux. Vous constaterez aussi qu'une livraison apparemment banale peut vite devenir une petite aventure dans Star Citizen.
L'étape suivante consiste généralement à enchaîner plusieurs courtes livraisons dans une même région avant de tenter des missions plus dangereuses ou des trajets plus longs.
Exploration
L'exploration est moins un type de mission précis qu'une manière de jouer. Vous visitez de nouveaux lieux, explorez des planètes, des lunes, des stations, des épaves ou des avant-postes isolés et prenez ainsi la mesure du jeu. Au début, il peut être judicieux de ne pas chercher uniquement à gagner de l'argent, mais de découvrir consciemment le 'Verse.
FPS Combat
Le FPS Combat se déroule à pied et se rapproche d'un jeu de tir. Vous combattez dans des bunkers, des bâtiments, des stations ou d'autres zones de mission et devez surveiller votre équipement, vos munitions, vos soins et votre couverture. Cette activité est intéressante, mais un peu plus exigeante pour les débutants, car les erreurs y sont plus sévèrement sanctionnées que pendant une livraison ou une exploration tranquille.
Medical Gameplay
Le Medical Gameplay est consacré aux soins, au sauvetage et au soutien. Vous pouvez vous soigner, porter secours à des joueurs blessés ou jouer un rôle de soutien au sein d'un groupe. Cette activité montre que Star Citizen ne se limite pas au combat, au fret et aux gains, mais propose aussi des rôles fondés sur la coopération.
Mercenary Missions
Les Mercenary Missions sont des contrats de combat qui vous opposent généralement à des PNJ ennemis. Elles peuvent se dérouler au sol, dans des bunkers ou d'autres zones d'intervention et sont souvent plus directes que le Bounty Hunting. Les missions simples peuvent initier les débutants au combat, sans être pour autant l'activité la plus détendue pour commencer.
Mining
Le Mining consiste à rechercher, scanner et extraire des ressources, puis à les vendre ou les transformer. Plus calme que les missions de combat, il demande néanmoins de la patience et une certaine maîtrise des scanners, des outils et des risques. Il constitue une bonne solution pour les joueurs attirés par l'économie qui ne souhaitent pas se battre immédiatement.
Racing
Le Racing met l'accent sur la vitesse, les sensations de vol et la maîtrise du vaisseau. Il s'agit moins de gagner de l'argent ou d'accomplir des missions que de parcourir un circuit ou un environnement avec rapidité et précision. Sans être indispensable aux débutants, cette activité peut améliorer votre maîtrise des commandes, de la vitesse et du risque, tout en rapportant un peu d'argent.
Refueling
Le Refueling consiste à ravitailler d'autres vaisseaux en carburant. Selon l'état de l'alpha, cette boucle de gameplay peut être plus ou moins développée, disponible ou fiable. Il s'agit plutôt d'un rôle de soutien pour joueurs expérimentés, qui illustre toutefois l'ambition de Star Citizen d'aller au-delà du combat et du transport de marchandises.
Salvage
Le Salvage consiste à recycler des épaves, des vaisseaux endommagés ou des matériaux abandonnés. Au lieu d'extraire directement des ressources d'un astéroïde, vous exploitez ce qui subsiste dans le 'Verse. Cette activité industrielle convient aux joueurs qui apprécient les rôles plus calmes, techniques et économiques.
Ship Combat
Le Ship Combat est le combat spatial classique à bord de votre vaisseau. Vous y apprenez à maîtriser les boucliers, les armes, la répartition de l'énergie, les mouvements, le ciblage et le positionnement. Il peut être passionnant, mais reste exigeant pour les débutants, car la qualité du pilotage et la perception de la situation sont déterminantes.
Trading
Le Trading consiste à acheter des marchandises à bas prix pour les revendre ailleurs avec une marge. Contrairement aux simples Delivery Missions, vous engagez votre propre capital et décidez quoi acheter, où aller et combien investir. Les débutants devraient avancer prudemment et ne jamais placer tout leur argent dans une seule cargaison.