Gameplay loops

Attività a 'Verse

Un'ottica sulle attività di Star Citizen: dal trasporto di carico e dalla miniera alla caccia ai capelli, al salvataggio e al commercio.

Risposta breve

Per la prima serata, le missioni di consegna, la semplice esplorazione e il cauto ritiro di cariche sono più comprensibili che il trading a rischio, il combattimento FPS o la caccia al bottino. Le attività di Star Citizen sono molto diverse dal rischio: iniziare con semplici loop di gioco e aumentare solo quando si ha un maggiore controllo della navigazione, dell'atterraggio e dell'inventario.

Attività

Star Citizen offre diverse attività che sono molto diverse tra loro. Alcune sono tranquille ed economiche, altre combattenti, rischiose o particolarmente adatte ai gruppi. Per i principianti, è importante: non è necessario provare tutto subito. Basta che iniziate con alcune semplici attività e scegliete passo dopo passo quale sia il vostro modo di giocare.

Quale attività è adatta per iniziare?

La tabella è un orientamento generale, non un ranking fisso. Missione, nave, stato di server ed esperienza possono cambiare significativamente il rischio e il lavoro di apprendimento.

Attività Entrata Modalità di gioco Rischio Specializzazione
Missioni di consegnaBene.Solo o gruppoPiuttosto bassoNessuna nave speciale necessaria
Trasporto di caricoBuono con cautelaSolo o gruppoRisorseStivale con carico
EsplorazioneBene.Solo o gruppoBasso a medioNessuna nave speciale necessaria
MiningSecondo le basiSolo o gruppoRisorseUtensile adeguato, veicolo o nave
SalvataggioSecondo le basiSolo o gruppoRisorseNavetta o artigianato
Caccia di taglieEsercizio di combattimentoSolo o gruppoDa medio a altoBarca da combattimento
Mercenary / FPSPiù tardiSolo o gruppoAltoAttrezzatura e medicina
RacingFacoltativoPer lo più soloRisorseVascello ben controllato
Gioco medicoCon esperienzaSoprattutto supportoDa medio a altoA seconda del ruolo delle attrezzature mediche
RiflessionePiù tardiSupporto e GruppoRisorseNave refrigerata
TradingPiù tardiSolo o gruppoElevato dal proprio capitaleStivale con carico

Caccia di taglie

Quando si fa la caccia a buoni soldi si cerca di inseguire obiettivi e soprattutto si apprende la parte combattuta di Star Citizen. Spesso si tratta di combattimenti a nave, ma a volte anche di obiettivi sul suolo o in determinate aree di missione. Per i principianti, la caccia a buoni soldi può essere eccitante, ma si dovrebbe aspettarsi che le missioni di combattimento possano diventare più frustri più velocemente di attività più tranquille.

In questo modo, imparerai a conoscere meglio armi, scudi, obiettivi e rischi, e il prossimo passo è che la caccia alle taglie non sarà più adatta quando il decollo, l'atterraggio e il normale volo non richiedono più tutta la tua attenzione.

Trasporto di carico

Il cargo hauling significa trasportare merci da un luogo all'altro. Sembra semplice, ma ti aiuta a capire meglio i porti spaziali, le zone di atterraggio, le rotte di volo, le stazioni commerciali e la navigazione in 'Verse. In particolare per i giocatori che preferiscono partire in modo pianificato e meno combattivo, il cargo hauling è un buon inizio.

Per i principianti, il trasporto di merci è utile quando si desidera praticare per la prima volta percorsi, terminali e atterraggi, ma non mettere troppo denaro in carico all'inizio.

Scena di trasporto di merci in Star Citizen con merci e trasporto
Cargo Hauler: il camion spaziale dell'universo Star Citizen.

Missioni di consegna

Le missioni di consegna sono semplici ordini di consegna che ti permettono di prendere i pacchi o gli oggetti e portarli in un altro luogo. Sono molto adatti ai nuovi giocatori perché ti insegnano a viaggiare, atterrare, salire, orientarti e interagire con i luoghi. Allo stesso tempo, ti rendi conto rapidamente che anche una semplice consegna in Star Citizen può diventare una piccola avventura.

Il passo successivo tipico è quello di effettuare diverse consegne brevi nella stessa regione prima di osare intraprendere missioni più pericolose o percorsi più lunghi.

Esplorazione

L'esplorazione è meno un singolo tipo di missione, più un modo di giocare. Voli in nuovi luoghi, esplori pianeti, lune, stazioni, rovine o posti esteri remoti e ti senti l'entità del gioco. Proprio all'inizio può essere utile non solo cercare di guadagnare denaro, ma conoscere consapevolmente il verso.

FPS Combattimento

FPS Combat si svolge a piedi e sembra più un sparatutto. Si combatte in bunker, edifici, stazioni o altre aree di missione e si deve fare attenzione a attrezzature, munizioni, medicina e copertura. Per i principianti, FPS Combat è interessante, ma anche un po' più impegnativo, perché i torti vengono puniti più rapidamente rispetto ai voli di consegna o di esplorazione tranquilli.

Gioco medico

Medical Gameplay è incentrato sulla guarigione, il salvataggio e il supporto. Puoi prenderti cura di te stesso, aiutare i giocatori feriti o assumere un ruolo di supporto in gruppo. Questa area mostra bene che Star Citizen non vuole solo combattere, caricare e guadagnare denaro, ma offre anche ruoli progettati per la collaborazione.

Missioni Mercenary

Le missioni mercenarie sono missioni combattute, in cui si combatte principalmente contro i NPC nemici. Possono essere svolte sul suolo, in bunker o in altre aree di missione, e sono spesso più dirette di quella di caccia al bottino. Per i principianti, le missioni mercenarie semplici sono un possibile ingresso in combattimento, ma non necessariamente l'attività iniziale più rilassante.

Mining

La miniera significa cercare, scanner, disminare e poi vendere o riprodurre le materie prime. È più tranquillo delle missioni di combattimento, ma richiede pazienza e una certa comprensione dei scanner, degli strumenti e dei rischi. Chi vuole giocare economicamente e non vuole combattere immediatamente trova nella miniera una buona alternativa.

La scena della raffinazione industriale di Star Citizen è adatta al gioco minerario
Scenografia industriale di raffinazione di Star Citizen, che si adatta al gioco di mining.

Racing

Racing si concentra sulla velocità, sulla sensazione di volo e sul controllo. Qui non si tratta di soldi o missioni, ma di spostare una nave con precisione e velocità attraverso le rotte o gli ambienti. Per i principianti, non è necessaria la corsa, ma può aiutare a ottenere un migliore senso di controllo, velocità e rischio. E, nel contempo, si guadagna anche un po' di denaro.

Scena da corsa con navi veloci in Star Citizen
Le gare non sono guidate, ma volate.

Riflessione

Il rifornimento significa fornire il carburante ad altre navi. A seconda dell'attuale stato di Alpha, questo gameplay può essere molto diffuso, disponibile o affidabile. Per i principianti, il rifornimento è più un ruolo di supporto successivo, ma mostra bene che a lungo termine Star Citizen vuole essere più che solo combattere e trasportare merci.

Salvataggio

Salvage è un'attività industriale interessante per i giocatori che amano ruoli più tranquilli, tecnici ed economici.

Combattimento nave

Ship Combat è la classica lotta spaziale con la tua nave, con le quali imparerai a conoscere meglio scudi, armi, distribuzione di energia, movimento, trazione di obiettivi e posizionamento, che può essere molto emozionante, ma non è sempre facile per i principianti, perché un buon volo e la consapevolezza della situazione sono fondamentali.

Trading

Il trading significa acquistare beni a buon mercato e vendere in un altro luogo con profitto. A differenza delle semplici missioni di consegna, hai un rischio maggiore, perché decidi tu stesso cosa comprare, dove volare e quanto capitale investire. I principianti dovrebbero essere molto cauti e non mettere tutto il loro denaro in un unico carico di merci.