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Prima missione per principianti

La prima missione dovrebbe mostrarti i sistemi, non punirti.

Sintesi

  • La consegna e la semplice esplorazione sono spesso le prime missioni più tranquille.
  • I bunker e i bounty possono essere divertenti, ma sono più rischiosi e vulnerabili.
  • La miniera e il salvaggio sono ruoli interessanti, ma richiedono una maggiore comprensione e un'adeguata attrezzatura.

Perché prendere le missioni lentamente

Star Citizen non spiega nulla automaticamente, una missione può fallire in navigazione, atterraggio, inventario o bug prima che il vero incarico inizi.

Per questo è utile un ordine tranquillo: prima imparare a trovare i posti e tornare salvi, poi scegliere le compiti più difficili.

Consegna come percorso di apprendimento

Le missioni di consegna sono semplici, ma mostrano molti elementi di base: impostare un percorso, atterrare, prendere un pacco, trovare un obiettivo, sfruttare l'interazione e ricominciare.

Non sempre sono senza bug, ma quando qualcosa si stringe, è fastidioso, ma imparerai comunque processi importanti.

  • Consegna o semplice esplorazione prima.
  • Bunker solo quando il movimento e l'inventario siedono.
  • Prendere Bounty con attenzione.
  • Mining e Salvage poi provano in pace.

Bunker, Bounty, Mining e Salvage

Le missioni di bunker possono offrire un buon apprendimento, ma possono anche portare alla morte veloce. Le missioni di bounty prevedono un senso di volo e di combattimento.

Scegli attività secondo ciò che vuoi imparare, non secondo ciò che sembra essere il più veloce.

Rischi e problemi alfa

Le missioni possono fallire perché server, NPC, porte o marcatori non funzionano correttamente.

Se questo ti disturba molto, Star Citizen in stato alfa potrebbe non essere il momento giusto per te.