Sintesi
- La consegna e la semplice esplorazione sono spesso le prime missioni più tranquille.
- I bunker e i bounty possono essere divertenti, ma sono più rischiosi e vulnerabili.
- La miniera e il salvaggio sono ruoli interessanti, ma richiedono una maggiore comprensione e un'adeguata attrezzatura.
Perché prendere le missioni lentamente
Star Citizen non spiega nulla automaticamente, una missione può fallire in navigazione, atterraggio, inventario o bug prima che il vero incarico inizi.
Per questo è utile un ordine tranquillo: prima imparare a trovare i posti e tornare salvi, poi scegliere le compiti più difficili.
Consegna come percorso di apprendimento
Le missioni di consegna sono semplici, ma mostrano molti elementi di base: impostare un percorso, atterrare, prendere un pacco, trovare un obiettivo, sfruttare l'interazione e ricominciare.
Non sempre sono senza bug, ma quando qualcosa si stringe, è fastidioso, ma imparerai comunque processi importanti.
- Consegna o semplice esplorazione prima.
- Bunker solo quando il movimento e l'inventario siedono.
- Prendere Bounty con attenzione.
- Mining e Salvage poi provano in pace.
Bunker, Bounty, Mining e Salvage
Le missioni di bunker possono offrire un buon apprendimento, ma possono anche portare alla morte veloce. Le missioni di bounty prevedono un senso di volo e di combattimento.
Scegli attività secondo ciò che vuoi imparare, non secondo ciò che sembra essere il più veloce.
Rischi e problemi alfa
Le missioni possono fallire perché server, NPC, porte o marcatori non funzionano correttamente.
Se questo ti disturba molto, Star Citizen in stato alfa potrebbe non essere il momento giusto per te.